Web Analytics
17 Ekim 2026, Cumartesi

Epic Games, yapay zekâyla yazdığı yeni Launcher'ı Preview olarak kullanıma açtı

Epic Games, yapay zekâyla yazdığı yeni Launcher'ı Preview olarak kullanıma açtı

Epic Games, Epic Games Launcher'ın herkese açık yeni Preview sürümünü duyurdu. Şirket uygulamayı 'vibe coding' olarak adlandırdığı yapay zekâ destekli bir yaklaşımla baştan yazdığını ve yeni sürümün mevcut başlatıcıdan çok daha hızlı olduğunu belirtiyor; ancak Preview'ın hatalar içerdiği ve bazı özelliklerin henüz taşınmadığı kabul ediliyor.

Epic Games, Epic Games Launcher'ın herkese açık yeni "Preview" sürümünü duyurdu. Yaklaşık sekiz yıl önce kendi Game Store'u ve başlatıcısıyla Steam'e rakip olan Fortnite yapımcısı, bu kez uygulamayı "vibe coding" olarak adlandırdığı yapay zekâ destekli bir yaklaşımla baştan yazdığını belirtiyor. Epic'in duyuru metninde "Programlama zordur. Biz de bunun yerine, mevcut sürümden çok daha hızlı ve tepkisel olan, yeni bir görünüme sahip bir Epic Games Launcher kodladık" ifadeleri yer alıyor.

Steam karşılaştırması: Ars Technica'nın ölçtüğü soğuk açılış farkı

Epic'in hız vurgusu sosyal medya paylaşımına da taşındı: Şirket, Epic Games Launcher'ı "diğerine göre daha hızlı olacak şekilde vibe kodladığını" yazdı. Ars Technica'nın kendi testleri, yeni başlatıcının soğuk açılıştan mağaza sayfasına ulaşmasının Steam'e göre birkaç saniye daha hızlı olduğunu doğruluyor; bu ölçüm oturum açma veya güncelleme sorunlarının araya girmediği varsayımına dayanıyor. Epic ayrıca sistem tepsisinden Kütüphane ekranına dönüşün Steam'den biraz daha hızlı olduğunu iddia ediyor. Ancak iddia edilen fark 0,06 saniye düzeyinde ve hem Ars'ın testinde fark edilemedi hem de bu büyüklükteki bir farkın kullanıcı tarafından algılanması beklenmiyor. Haziran ayındaki Unreal Fest sunumunda Epic, sıfırdan bir "mağaza cephesi yeniden mimarisi" ve "Launcher V2 özel Beta"sını duyurmuş, yeni başlatıcının 5 kat daha hızlı soğuk açılış sunacağını söylemişti.

Martin Keely: Kod tabanı sıfırdan yazıldı, yapay zekâ araç olarak kullanıldı

Epic Games Store Genel Müdürü ve Başkan Yardımcısı Martin Keely, PC Gamer'a ekibin "sıfırdan başladığını" ve yapay zekâyı "yeni özellikleri ve yetenekleri, önceki teknoloji yığınından farklı bir yığınla, temelden yazmak ve gözden geçirmek için bir araç" olarak kullandığını söyledi. Keely'ye göre amaç, mevcut başlatıcıda bulunan işlevselliği kopyalamaktı; kodun kendisini değil. IGN'e konuşan Keely, yapay zekâ kullanımının ekibi daha verimli hale getirdiğini ve küçük bir ekibin kod tabanını yeniden yazıp platformlar arasında daha hızlı yayına almasını sağladığını belirtti. Yeni başlatıcı Windows ve Mac'i destekliyor; Keely'ye göre bir Linux sürümü de gelecek.

Preview uyarısı: hatalar, eksik özellikler ve eklenen yenilikler

Epic, Preview sürümünün "bazı hatalar" içereceğini ve erken test edenlerin bir geri bildirim formu üzerinden bunların giderilmesine yardımcı olabileceğini duyurdu. Duyuruya göre Preview şu an "özellik bakımından zayıf"; bir SSS, "belirli sosyal özellikler ve hesap yönetimi seçeneklerinin" eski sürümden henüz taşınmadığını açıklıyor. Buna karşılık yeni sürüm, uzun süredir istenen bazı özellikleri getiriyor: bir Son Oynanan Oyunlar listesi ve ağ etkinliğini izlemeye yarayan merkezî bir indirme merkezi. Epic, yeni başlatıcı ile eski sürüm arasında "özellik eşitliğine" doğru çalıştığını belirtiyor.

  • Preview sürümü herkese açık; Epic, hatalar için geri bildirim formu aracılığıyla kullanıcı katkısı istiyor.
  • Eklenen özellikler arasında Son Oynanan Oyunlar listesi ve merkezî indirme merkezi bulunuyor.
  • Bazı sosyal özellikler ve hesap yönetimi seçenekleri eski sürümden henüz aktarılmadı.
  • Desteklenen platformlar Windows ve Mac; Linux sürümü planlanıyor.
  • Haziran'daki Unreal Fest sunumunda 5 kat daha hızlı soğuk açılış hedefi açıklanmıştı.

Tim Sweeney: Epic'te 'yapay zekâ öncelikli' dönüşüm

Yeni başlatıcının duyurusu, Bloomberg'in şirketin Star Wars ve Marvel temalı bir nişancı oyunu için "yapay zekâ öncelikli" bir geliştirme modeline geçtiğine dair haberinden günler sonra geldi. Epic CEO'su Tim Sweeney, pazartesi günü sosyal medyada "Epic'te büyük bir dönüşüm sürüyor; geliştiricileri maksimum yapay zekâ hızlanması için yeniden konumlandırıyoruz" diye yazdı. Sweeney'ye göre amaç "aynı işi daha az kişiyle yapmak değil", buradaki herkesin daha fazla ve daha iyi şey üretmesini sağlamak ve faydayı Unreal kullanan tüm ekiplere ulaştırmak.

Diğer Haberler